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사용하는 소프트웨어들

(저희를 포함하여) 모두에게 도구를 제공해주신 분들과, 자유 소프트웨어에 기여한 모든 분들께 감사드립니다.

In general

자유 소프트웨어 재단, GNU, 리눅스 커널의 공헌자 및 그 외 모든 자유 소프트웨어 커뮤니티/팀에게 감사드립니다.

Workstations

아치 리눅스, 아트릭스 and 우분투.

sway, i3 and 그놈

ungoogled-chromiumuBlock Origin 를 강력하게 추천드립니다.

pass는 인증서를 관리하는데 매우 유용합니다.

서버

Devuan with OpenRC

postfix

containerdrunC

네트워크

openvswitch, dnsmasq, tinc-vpn

DNS 블랙리스트용 StevenBlack/hosts

스토리지

nbd-rs 에서 저희의 실험/작업을 확인해보세요.

Longhorn

HTTP 서버

대부분은 nginx를 주로 기본 http 서버/프록시로 사용하고 있습니다. 환경에 따라서는 haproxy도 사용하고 있습니다.

가끔은 caddy를 로컬 개발 환경에 사용하기도 하지만, 라이센싱 모델이 어려워 프로덕션 환경에서는 아직 사용하지 않고 있습니다. 수정이 되길 기다리고 있습니다.

임베디드 http 서버 프레임워크로는, express, tornado를 사용하고 있습니다.

커뮤니케이션 및 협업 도구

Rocket.chatMattermost.

Gitlab; 저희의 파트너 기업인 크리에이션라인을 통해 깃랩에 대한 컨설팅도 제공하고 있습니다. 관련 문의는 크리에이션라인으로 연락주시면 되겠습니다.

Gitea/(Gogs의 커뮤니티 포크) 및 gitolite

Hackmd

owncloud

게임

저희는 wine를 사용하거나, Qemu/kvm + vfio를 사용하여 운영체제와 유사한 일부 소프트웨어를 실행한 뒤, 그 위에서 게임을 실행합니다.

ioquake3를 자주 플레이 합니다.

The Battle for Wesnoth

OpenTTD

그 외에도, 오픈소스 및 자유 소프트웨어 기반의 게임은 아니지만 스타크래프트, 퀘이크 3 아레나, 오버워치, 하프라이프/카운터스트라이크, 슈퍼 봄버맨 5 (SNES/sufami), 둠 (!) 등도 플레이하고 있습니다…

이 웹사이트

이 페이지는 Hugo상에서 After Dark를 사용하여 제작되었습니다.

이 페이지에서 사용한 멋진 글꼴은 JetBrains이 오픈소스로 공개한 JetBrains Mono입니다. 라이센스는 SIL Open Font License 1.1 입니다.

독점 소프트웨어

일부 기술 혹은 기타 요구 사항으로 인해, 때로 독점 소프트웨어를 사용하기도 합니다. 그것을 자랑스럽게 생각하지는 않으며, 그 이 곳에 따로 명시하지는 않겠습니다.